返回第1147章 骨肉  月莹夜首页

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说点什么,那很显然,肯定有什么地方不对。

虽然楚晨不会在这种时候骂人。

但怎么说呢,各种叠加在楚晨身上的光环确实有点太多了,熟悉楚晨的老员工还好,新员工,确实会有这种紧张感。

「你们现在日常玩法有几套?」

「呃————主要是课堂学习、炼药、探索、还有战斗。

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「课堂学习的深度到哪一步了?」

「就是刚才演示的那种,排列符文,完成互动,解锁技能。」

就这几秒钟,哪怕隔著画面,坐在楚晨旁边的宋月莹也能感受到对面越来越紧张,汗都要出来了。

不过楚晨倒是没注意到这些细节。

想了想,才继续往下说。

「你们做的是魔法学校。」

这话听著像废话,但没人敢接。

好在楚晨也没问,而是直接继续往下讲。

「魔法学校这个题材,卖了这么多年,从哈利波特到小魔女学园,为什么一直有人买单?」

「不是因为「魔法「两个字。是因为它满足了一种很具体的幻想,如果我真的去上了一所魔法学校,我的每一天会是什么样的?」

「魔法本身就不说了,飞行课,满足了人们飞行,竞速的幻想」

「这些被满足的幻想,就是你们游戏需要具现化的东西,那比如魔药课,你们现在做的是站在旁边看npc配药,解锁配方。这也叫魔药课?」

森田亮没回话,手中的笔是一刻没停。

「魔药课的本质是什么?是种植加采集加合成。」

「你在温室花园里种下一颗种子,浇水,施肥,看它发芽、开花、结果。不同的植物有不同的生长周期,有不同的环境需求。」

「然后你把采集到的材料拿到炼药室,按照配方,或者按照你自己的实验,去配。配出来的药有成功有失败,有普通有稀有。」

「这套东西单独拎出来,就是一套玩法加合成的系统。」

「再说飞行课。」

楚晨继续。

「25d做竞速,操作感天然会弱一些,但你们可以做赛道设计。校园里、森林里、悬崖边,设置不同地形的飞行赛道。让玩家在熟悉的环境下,体验不同的移动方式,加上排行榜,加上每周挑战,这也是一套可以反复玩的内容。」

「占星课呢?天文台不是只拿来看过场动画的。可以做成观测系统。不同日期、不同天气,能观测到不同的星象。」

「星象和魔法之间的关系,在《小魔女学园》的世界观里本来就有这个设定基础。」

「你们现在的问题不是框架不对。框架挺好的。问题是框架里面太空了。」

「骨架搭好了,肉还没填。」

「每一门课,每一个区域,都应该对应一套独立的玩法循环。不用多复杂,但一定要能玩起来,而且要跟战斗挂钩。」

「怎么挂钩?」这次是盐川问的。

「你在魔药课种出来的材料,炼出来的药水,战斗里能用。你在飞行课练出来的技巧,某些战斗关卡里有飞行追逐战。你在占星课观测到的星象,对应特定boss的弱点。」

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