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及对整个战场的推演和规划。
这是一场属于工程师和程序员的战争。
而他,恰好两者都是。
那些还在苦恼如何编写“遇敌攻击,残血规避”这种简单战斗逻辑的对手,根本无法想象,他的“蛛行杀手”核心里装的是什么。
那是由dseek辅助设计,融合了前世无数战略游戏经验,经过数万次虚拟推演优化而成的——自动化战争艺术。
“黑塔新星杯”?一场赛博斗兽?
不。
只是一盘自走棋游戏罢了。
他的“蛛行杀手”,已经饥渴难耐了。