返回第537章 饱和推进 人族踪迹 新的怪物  卧雪观星首页

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这样的天翻地覆,就算把半人马的老祖宗挖出来,他们肯定也会举双手四脚表示赞成。

你别说,半人马担任坐骑,比普通坐骑还要稳得多,毕竟相当于自带一个经验丰富,智商不俗的老司机。而且前面是坐骑的身子,后面是骑手的身子,重心结构上更加平衡,在高速机动中也能做出各种流畅的战术动作。

跟随着半人马身躯的起伏,精灵弓手已经调整好了呼吸节奏,一道接一道的灵能光环倾注在箭矢上。

直到耳机中传来一声指令。

「攻击!」

出手的一瞬间,弓弦发出一声清脆而短促的嗡鸣。

作为瀚海的人形自走炮编队,瀚海的精灵射手如今已经配上了来自东夏军工体系的单兵智能化应用模块,所有从目镜中被精灵射手锁定的目标,其坐标、速度、预判轨迹都会立刻进入战场数据中心,再通过算法实时反馈给每一名战士的目镜之上。

由此造成的战场效果就是,任何一名精灵射手在没出箭之前,都能清晰地看到,当前自己视野中的飞蛇,已经被几把复合弓锁定。

一只风蛇三把弓,避免重复瞄准,不必浪费输出。

箭矢离弦的瞬间,箭杆上萦绕的魔法效果同时激活。

破风、加速、校准、追踪————层层叠叠的灵能之光,在箭矢尾部拖曳出绚烂的光痕。

天空中的风蛇开始了规避,这些堪称战争兵器的凶兽本能地拉升高度,身躯在空中拧出一个诡异的弧度,试图用高速变向甩开攻击。

但魔法箭矢可不是靠初速和抛物线吃饭的东西,无论风蛇怎么翻转折弯,做出怎样匪夷所思的机动,箭矢都像跗骨之蛆一样死死咬在它们身后,并且在靠近目标的瞬间,箭杆上的魔法纹路骤然亮起,完成一次二段加速!

加持了「锋锐」的箭矢,毫不客气地穿透了这些怪物的甲片,狠狠扎进了皮肉之中。

金属箭矢能造成的伤害其实相当有限,但是,魔弓手最强大的威力,可不是在箭矢本身。

以前的魔弓手,对箭矢的附魔主打一个百花齐放,根据每个弓手的个人喜好、风格、

特性,使用的技能和法术都各有不同。

但是,当这批魔弓手来到瀚海之后,在很短时间内,就被指挥部要求,统一进行了附魔施法的标准化。

大量耗能明显,效果华丽,性价比不足的附加魔法被剔出名录,取而代之的是统一的魔弓手战场施法手册,对于使用的法术类型、先后顺序、蓄能多少、甚至出手时间,都做了严格的,精确的,量化的规范。

同时,针对不同的战场情况,比如对付集群目标、高机动目标、重甲目标等等,还有不同的、经过实战检验的法术组合套餐。

看起来只是一项并不起眼,甚至有些扼杀精灵「自由天性」,影响了魔弓手「天赋发挥」的操典,但是在实际应用过程中,按照标准化操作的流霜卫队,其杀伤速度和效率,能把同级别甚至更高级别的银月卫队吊起来打。

此刻,被追踪箭咬中的瞬间,一层层带着尖刺的藤蔓,如同喷出的泡沫密封胶一般急速地膨胀开来,瞬间绞住了风蛇的身躯。

【荆棘之舞】!

挂着硬甲的部分倒是没什么影

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