返回第217章 我将亲自制作《赤色要塞》  涿鹿中原首页

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店无关了。

动画方面德间书店自己投资,原时空中1987年同步上映,不需要小林彻操心,德间书店连宣传都已经帮他搞定,只要做好游戏就行。

岩田聪盯着小林彻,欲言又止。

二部呢?二部干嘛?

他还是很想工作的!

小林彻最后说:「二部跟我走,我接下来打算做一款家用机游戏,这款游戏,我亲自负责。内部开发代号为豺狼」。」

豺狼是这款游戏的原名,但游戏更广为人知的名字是《最终行动:赤色要塞》。

fc上有四强游戏的说法,沙罗曼蛇,魂斗罗,赤色要塞,绿色兵团。

嗯,全部都是科乐美的游戏。

小林彻抢了沙罗曼蛇,而魂斗罗和绿色兵团都会在今年相继推出。

其实如果他进度够快的话抢魂斗罗没问题,但小林彻还是给科乐美保留了一部分,这样好知道科乐美曾经做的是游戏而不是答辩。

——其实也有个主要原因,魂斗罗这个ip后来完全死了,魂斗罗的新作很多人都没玩过。小林彻宁可等街机再发展发展,画面效果提升以后去做合金弹头。

至少合金弹头的ip没死,还继续活着,而且卡普空就应该继续做街机。

做街机的卡普空从来不表。

等小林彻讲完,屋子里几双眼睛齐齐看向小林彻。

自从搬出车库小林彻摸了两年鱼,终于要回来做游戏了嘛!

中裕司表忠心:「那我还是想回去一起做豺狼!」

小林彻安抚:「你现在的任务是和远藤雅伸一起,配合卡普空做好街头霸王,岩田君,你总结一下人员名单,等下来办公室。」

安顿完毕,小林彻回去准备筹备赤色要塞游戏。

话说,玩过日版游戏的人都会注意到一个事情,同时期,日版游戏的画面效果都比美版更好,而且好的不是一星半点。

这是因为日版公司往往会给自己的卡带中加载单独的加强晶片,协助主机进行处理。

而美版因为当时发售协议的缘故,不允许在卡带中加装晶片,所以美版游戏往往没有画面效果。

典型例子就是日版和美版魂斗罗的差距。

而国内盗版卡带时,因为美版卡带容量更小,更节省成本,所以往往是采用美版卡带进行翻版,而对日版讳莫如深,因此早些年玩过日版游戏的人不如美版多。

其中最知名的,就是科乐美本社采用的加强晶片vrc」系列。

本来是用在街机上的,阉割了一部分性能后接入了科乐美自家的卡带。

魂斗罗中即采用了vrc3加强晶片,因此日版具有动态画面效果,容量也比美版大了一倍以上,达到了惊人的256。

——美版才128。

小林彻当然拿不到科乐美的加强晶片,阿特拉斯目前也没有自研的实力。

但小林彻能找任天堂!

任天堂和世嘉也有自己用来给卡带加强的晶片。

其中,任天堂采用的c」系列加强晶片,能够起到增强画面表现力的效果,和科乐美的风格不同的是,任天堂的这块晶片相当于是提高了显存,从而让画面中能够显示更多

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