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第226章 扼杀街霸于萌芽之中

南梦宫,中村部长双手交叠,眉头紧皱。

电影的配给收入虽然外人不一定能知道,但是,从电影院里的人数也能推断出一个大概,这部赤裸裸毫不掩饰的gg电影,效果绝佳。

「阿特拉斯要进入街机产业?先买卡普空,又要做街机,游戏还没推出就已经大张旗鼓的进行宣传了,这是要干什么!」

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中村部长感觉,他已经看到了一条连接的线,将阿特拉斯所有的行动串联在一起,背后似乎关系到一个不可明言的大阴谋。

用魔塔这款游戏进入街机产业,收购卡普空是为了得到卡普空的街机开发团队,现在拿到了卡普空的主基板以后再正式进入街机行业。

这是要上桌吃饭的节奏!

当下,街机游戏和主机游戏最大的差别就在于,主机游戏是一锤子买卖,但好的街机游戏是可以成为现金奶牛的,哪怕是游戏过气了,很多年后,游戏厅里依旧能够见到早期的格斗游戏。

比如国内早些年随处可见的拳皇街机,如果都是从n买的正版,营收足够n收购南梦宫的。

所以哪怕是世嘉决定进入主机行业,也一直没能狠下心来抛弃街机产业,因为这个行业持续不断的产出,太诱人了。

一款好的街机营收远远超过主机游戏!

如果阿特拉斯在主机行业竞争,那么南梦宫、科乐美等当然不怕,主机行业而已,起点高一点也无妨。

但街机行业就不一样了。

一家游戏厅能摆的街机就那么几台,你占了位置我就没的卖,你赚钱了我就得赔钱!

扩大盘子是不可能的,因为日本总共就这么大盘子,多一寸都没有。

自觉发现了什么大秘密的中村部长,一瞬息间,下定决心。

动用南梦宫的人脉关系,铺设的各种线下渠道,尽可能阻止街头霸王进入街机厅。

无论这游戏到底会不会受到欢迎,目的就是将其扼死在萌芽之中。

阿特拉斯办公室。

小林彻在计算收入。

电影虽然赚了,但电影回款周期缓慢,没有一年时间是拿不到的。

他算的是其他收入。

上个月,日本本土游戏销量共计有三十多万份,北美乃至于欧洲方面则有共计四十多万份。

这个数字其实比起来最初还是减少了的,毕竟阿特拉斯已经存在多年,最早开发的几款游戏已经渐渐没有什么销量,只是偶尔会有人去买了。大多数游戏的生涯周期就不到一年时间,阿特拉斯的作品能够维持一年半的销售,基本上都是很出色的。

以这个数字来计算,本土营收两亿五千万日元,海外营收则是两百八十万,美元。

按照日美汇率计算,差不多就是四个多亿日元。

这是去除中间各种销售渠道,成本费用等等之后的净收入。也就是整个六月份,阿特拉斯营收为接近七亿日元。

而这只是家用机费用,街机并没有算在其中。

除了最早代替移植的小林医生不算之外,魔塔是直接游戏币对半

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