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的游戏卡带。
中裕司直点头,带头鼓掌。
社长说的好啊!
岩田聪那边,低下头,若有所思。
聚会,这也是一种难得的定义。
聚会游戏也很重要!
这似乎,也是设计理念的一种。
目前为止,岩田聪自己带队的游戏不多,基本上都是小林彻给出一个主意,然后他负责带领开发二部进行制作。
但现在,岩田聪却总感觉,心底里越发有什么东西萌生出来。
他,好像有什么东西要出来了。